修改前 請務必先備份以免出現問題
世界檔案位置
C:\使用者或是Users\使用者名稱\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds
本次修改檔案位置
安裝目錄\steamapps\common\Valheim\valheim_Data\Managed\assembly_valheim.dll
(這個檔案如果忘記備份可以直接刪除後利用Steam驗證遊戲完整性來修復)
編輯的過程中請記得把遊戲關閉~
如果沒有反編譯軟體可以先去下載 DNSPY
這是 GitHub 鏈接 沒特別需求就 點選 dnSpy-net-win64.zip
接下來就開始手把手教學修改啦~
一開始先導入要修改的檔案 左上角點開
一開始先導入要修改的檔案 左上角點開
按下 Ctrl+Shift+K 來開啟下面的搜尋欄 右下角的查找類別要選全部 然後輸入 UpdateFireplace 來進行搜尋
然後點 Fireplace 那個
然後找到圖中的部分 右鍵 點 Edit Class(C#)... 來進行編輯 之後把下圖中那一段 自己把數字改一下 num = 4f 這是什麼意思呢 也就是說當 篝火或是火炬的燃料少於4 就會自己補充成4個 之後就點右下角的編譯 Compile 之後記得點左上角的儲存~
不過呢 自動補充到4個燃料的前提是 火炬本身就已經點燃了,如果沒有點燃 是0的狀態 那就不會自己補充到4個燃料 那為什麼只用到4個燃料呢 因為普通的木製火炬最高燃料就是4,避免後面出問題就還是改到4就好了XD 至於原理嘛... 真的想研究就歡迎自行研究了 本站只是提供介紹而不負任何責任w
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感謝,在155版時非常好用,火一直保持常亮,在1562.2版好像失效了
回覆刪除已解決(不是版本問題,是我的問題)。
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